| MMORPG de simulation, conquête, colonisation, mais avant tout jeu de rôle dans le contexte d'un solide background d'anticipation!
Véritable monde parallèle, avec sa propre histoire encyclopédique, et des possibilités d'une grande richesse offertes aux joueurs...
IMPORTANT : Ouverture de nouvelles galaxies à la recherche de commandants...
- Galaxie 1 ouverte le 29 novembre 2005
- Galaxie 2 : ouverture le 22 janvier 2006 !
- Passage en beta3 le 8 mai 2006 (reboot des galaxies 0 et 1 à cette occasion).
Le RolePlay de votre commandant est sans-doute une meilleure arme que le meilleur de vos croiseurs HyperAtomiques, ou que votre flotte marchande de contrebandiers... du moins dans l'hémicycle de l'Assemblée Galactique, située la planète centre administratif de votre galaxie, au coeur du système 0.
Cet Univers, sur lequel veille un Dieu (des admins) très présent et avec qui l'on peut communiquer comme avec n'importequel joueur, par com-x, est en perpétuelle évolution conceptuelle, scénaristique, et roleplay.
Les joueurs jouent un rôle capital dans les évolutions des galaxies d'Apocalypsis, et c'est sans doute avant tout ce qui crée cette ambiance unique, ainsi que tout le charme de ce jeu par navigateur illustré.
A chacun de prendre son destin en main de la façon dont il l'entend : invasions, développement économique ou scientifique, spéculation commerciale, espionnage secret, règlements diplomatiques, bombardements massifs de systèmes entiers, lutte contre les insurrections et choix dans les taux d'impôt...
Mais à chacun aussi de s'impliquer publiquement dans la politique galactique, afin de défendre les valeurs de son commandants, en votant à l'Assemblée, en proposant des réformes, et de nouvelles lois galactiques.
L'existence de 3 |